Goofy: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Pfadiwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Goofy, das Spiel zum Verrückt werden
Goofy, das Spiel zum Verrückt werden


== Der Begriff an sich ==
== Der Begriff an sich ==
Mit dem Namen Goofy kann denke ich jeder etwas anfangen. Hierbei handelt es sich um Mickeys tollpatschigen Freund, der stets etwas dümmlich daher kommt und "ahjak" von sich gibt.
Mit dem Namen Goofy kann denke ich jeder etwas anfangen. Hierbei handelt es sich um Mickeys tollpatschigen Freund, der stets etwas dümmlich daher kommt und "ahjak" von sich gibt.


== Das Spiel ==
== Das Spiel ==
 
Beim Spiel Goofy geht es jedoch nicht darum "ahjak" zu rufen, sondern darum den ''wahren Goofy'' zu finden. Also muss sich eine ganze Menge von Kindern aufmachen und nach Goofy fragen... Das hört sich dann meist sehr seltsam an und fordert durchaus ein gutes Gehör, denn Goofy ist nicht immer so offen und redegewandt, wie man vielleicht auf den ersten Blick denken mag.
 
Beim Spiel Goofy geht es jedoch nicht darum "ahjak" zu rufen, sondern darum den ''wahren Goofy'' zu finden.
 
Also muss sich eine ganze Menge von Kindern aufmachen und nach Goofy fragen...
 
Das hört sich dann meist sehr seltsam an und fordert durchaus ein gutes Gehör, denn Goofy ist nicht immer so offen und redegewandt, wie man vielleicht auf den ersten Blick denken mag.
 
 
 
 


== Spielumgebung und -bedingungen ==
== Spielumgebung und -bedingungen ==
Unter Spielumgebung sei hier zu verstehen der Ort, an dem gespielt wird.
Unter Spielumgebung sei hier zu verstehen der Ort, an dem gespielt wird.


- ein '''Raum oder Haus'''
* ein '''Raum oder Haus'''
**ein '''großer''' Raum mit '''wenigen Hindernissen''' ''(ggf. größtenteils beiseite räumen)''
  + ein '''großer''' Raum mit '''wenigen Hindernissen''' ''(ggf. größtenteils beiseite räumen)''
**einen '''dunkeln''' Raum ''(ggf. Gardinen zuziehen)''
**eine möglichst '''ruhige Atmosphäre''' ''(die Lautstärke kommt schon noch)''
  + einen '''dunkeln''' Raum ''(ggf. Gardinen zuziehen)''
* '''mind. 6 Kinder''' wären von Vorteil, um das Ganze etwas spannend zu gestalten
**die Kinder sollten im '''Alter von 8-12''' sein, um die Regeln zu verstehen
  + eine möglichst '''ruhige Atmosphäre''' ''(die Lautstärke kommt schon noch)''
**ältere Kinder können das natürlich auch spielen, aber da könnte es 'lächerlich' wirken
- '''mind. 6 Kinder''' wären von Vorteil, um das Ganze etwas spannend zu gestalten
  + die Kinder sollten im '''Alter von 8-12''' sein, um die Regeln zu verstehen
  + ältere Kinder können das natürlich auch spielen, aber da könnte es 'lächerlich' wirken


== Der Ablauf ==
== Der Ablauf ==


Goofy sieht folgender Maßen aus:
Goofy sieht folgender Maßen aus:


'''1.''' es wird ein '''Goofy''' bestimmt, der die ganze Dauer des Spiels '''keinen Ton''' von sich geben darf
# es wird ein '''Goofy''' bestimmt, der die ganze Dauer des Spiels '''keinen Ton''' von sich geben darf
# alle anderen verlassen den Raum und es wird abgedunkelt, während '''Goofy''' sich einen Platz im Raum sucht
'''2.''' alle anderen verlassen den Raum und es wird abgedunkelt, während '''Goofy''' sich einen Platz  
# die anderen kommen dazu und '''laufen blind und tastend''' im dunklen Raum
    im Raum sucht
# jeder Person der sie begegnen fragen sie '''"Bist du Goofy?"'''
# alle, außer Goofy dürfen reden, aber''' ''nur'' die Frage "Bist du Goofy?"'''
'''3.''' die anderen kommen dazu und '''laufen blind und tastend''' im dunklen Raum
#:das sieht dann so aus: eine Person trifft eine andere.
#::Frage:  "Bist du Goofy?"
'''4.''' jeder Person der sie begegnen fragen sie '''"Bist du Goofy?"'''
#::Antwort: "Bist du Goofy?"
# kommt auf die Frage "Bist du Goofy?" keine Antwort, so reiht man, sich an den Schultern des Vordermanns festhaltend, sich hinter diesem ein und darf von nun an ebenfalls keinen Ton mehr sagen ''(man hat Goofy gefunden!)''
'''5.''' alle, außer Goofy dürfen reden, aber''' ''nur'' die Frage "Bist du Goofy?"'''
'''-->''' das sieht dann so aus: eine Person trifft eine andere.
          Frage:  "Bist du Goofy?"
          Antwort: "Bist du Goofy?"
'''6.''' kommt auf die Frage "Bist du Goofy?" keine Antwort, so reiht man, sich an den Schultern des  
    Vordermanns festhaltend, sich hinter diesem ein und darf von nun an ebenfalls keinen Ton mehr  
    sagen


== Lerneffizienz und -ziel ==
== Lerneffizienz und -ziel ==
 
Das '''Ziel des Spiels''' ist es '''Goofy zu finden''' und keinen Ton mehr zu hören, da  sich alle an Goofy gehängt haben.
 
Die '''Lerneffizienz und der Sinn''' hinter dem Spiel sind, dass die Gruppenkinder '''lernen auf einander zu hören''' und zu '''lauschen'''. Außerdem wird nebenher noch der '''Kontakt untereinander gestärkt''', da sie ja aneinenader gereiht weiter durch den Raum laufen und nichts reden sollen.
Das Ziel des Spiels ist es keinen Ton mehr zu hören und sich an Goofy anzuhängen.
[[Kategorie:Spiel]]
 
Die Lerneffizienz und der Sinn hinter dem Spiel ist, dass die Gruppenkinder lernen auf einander zu hören und zu lauschen. Außerdem wird nebenher noch der Kontakt untereinander gestärkt, da sie ja aneinenader gereiht weiter durch den Raum laufen und nichts reden sollen.
 
 
--[[Spezial:Beiträge/212.114.237.138|212.114.237.138]] 21:22, 30. Sep. 2009 (UTC) Frenal

Aktuelle Version vom 7. Juli 2010, 00:12 Uhr

Goofy, das Spiel zum Verrückt werden

Der Begriff an sich

Mit dem Namen Goofy kann denke ich jeder etwas anfangen. Hierbei handelt es sich um Mickeys tollpatschigen Freund, der stets etwas dümmlich daher kommt und "ahjak" von sich gibt.

Das Spiel

Beim Spiel Goofy geht es jedoch nicht darum "ahjak" zu rufen, sondern darum den wahren Goofy zu finden. Also muss sich eine ganze Menge von Kindern aufmachen und nach Goofy fragen... Das hört sich dann meist sehr seltsam an und fordert durchaus ein gutes Gehör, denn Goofy ist nicht immer so offen und redegewandt, wie man vielleicht auf den ersten Blick denken mag.

Spielumgebung und -bedingungen

Unter Spielumgebung sei hier zu verstehen der Ort, an dem gespielt wird.

  • ein Raum oder Haus
    • ein großer Raum mit wenigen Hindernissen (ggf. größtenteils beiseite räumen)
    • einen dunkeln Raum (ggf. Gardinen zuziehen)
    • eine möglichst ruhige Atmosphäre (die Lautstärke kommt schon noch)
  • mind. 6 Kinder wären von Vorteil, um das Ganze etwas spannend zu gestalten
    • die Kinder sollten im Alter von 8-12 sein, um die Regeln zu verstehen
    • ältere Kinder können das natürlich auch spielen, aber da könnte es 'lächerlich' wirken

Der Ablauf

Goofy sieht folgender Maßen aus:

  1. es wird ein Goofy bestimmt, der die ganze Dauer des Spiels keinen Ton von sich geben darf
  2. alle anderen verlassen den Raum und es wird abgedunkelt, während Goofy sich einen Platz im Raum sucht
  3. die anderen kommen dazu und laufen blind und tastend im dunklen Raum
  4. jeder Person der sie begegnen fragen sie "Bist du Goofy?"
  5. alle, außer Goofy dürfen reden, aber nur die Frage "Bist du Goofy?"
    das sieht dann so aus: eine Person trifft eine andere.
    Frage: "Bist du Goofy?"
    Antwort: "Bist du Goofy?"
  6. kommt auf die Frage "Bist du Goofy?" keine Antwort, so reiht man, sich an den Schultern des Vordermanns festhaltend, sich hinter diesem ein und darf von nun an ebenfalls keinen Ton mehr sagen (man hat Goofy gefunden!)

Lerneffizienz und -ziel

Das Ziel des Spiels ist es Goofy zu finden und keinen Ton mehr zu hören, da sich alle an Goofy gehängt haben. Die Lerneffizienz und der Sinn hinter dem Spiel sind, dass die Gruppenkinder lernen auf einander zu hören und zu lauschen. Außerdem wird nebenher noch der Kontakt untereinander gestärkt, da sie ja aneinenader gereiht weiter durch den Raum laufen und nichts reden sollen.