Schiff festmachen
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Anzahl der Mitspieler |
Zweieergruppen Spieler |
Stufe |
jeder Stufe
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Ort | |
Vorbereitungszeit |
keine Vorbereitung nötig |
Material |
pro Gruppe einen Baum oder einen stabilen Pfosten im Boden und ein langes Seil, ca. 10 mm dick |
so geht's!
- zwei arbeiten immer zusammen, ein Schiff und ein Matrose
- jeder Pfadfinder aus dem Zweierteam nimmt ein Ende des Seils in die Hand
- der eine (das Schiff) rennt los
- der Matrose macht schnell einen Knoten (Mastwurf, Rettungsschlinge, ...) um den Pfosten, bzw. Baum
- er muss fertig sein, bevor ihm der andere das Seil aus der Hand reißt; deshalb muss das Seil auch so lang sein, dass der Knotenmacher auch ein Chance hat, fertig zu werden
- für Anfänger länger
- für Knotenfreaks kürzer
sonstiges
- wenn das Seil zu kurz ist oder das Schiff zu schnell oder zu stark, kann das auch weh tun, also aufpassen!!
siehe auch
Übungen-Inhalte
(siehe auch: Kategorie Übungsideen)
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