Mord in der Disco
Kein Bild vorhanden | |
Anzahl der Mitspieler |
mindestens 10 Spieler |
Stufe |
1. bis 2. Stufe |
Dauer |
5-10 Minuten pro Runde |
Ort |
|
Material |
Papier, Stift
|
das braucht ihr
- Papier
- Stift
- ihr braucht für jeden Teilnehmer wird ein Zettelen; auf eine (mehreren) Zettel malt man ein Messer für Mörder, auf einen (mehreren) anderen eine Lupe für Detektiv, alle anderen Zettel erhalten ein Kreuz für Besucher
so gehts
Alle Kinder ziehen jeweils einen Zettel, lesen ihn ohne ihn zu zeigen und stecken ihn ein. Der "Detektiv" geht nun vor die Tür. Der "Mörder" darf jetzt unerkannt umhergehen und einen Besucher durch Berühren ermorden; der Ermordete stürzt zu Boden. Der Mörder verhält sich jetzt weiter unauffällig und wartet, dass jemand nach dem Detektiv ruft. Dieser fragt nun jeden einzelnen Besucher nach einem Alibi, worauf die Besucher erklären, was sie getan haben: "Ich habe mit Georg getanzt", "Ich habe mir eine Cola an der Bar geholt" oder "Ich habe mich mit Emil unterhalten". Hat er von allen eine Antwort bekommen, befragt der Detektiv noch einmal alle Besucher. Jetzt muss der Mörder ein anderes Alibi erzählen, alle anderen Besucher wiederholen ihr erstes Alibi. Der Detektiv muss an Hand der unterschiedlichen Aussagen den Mörder ermitteln.
so gehts auch noch
- ihr nehmt zwei Detektive, die jeder getrennt die Besucher befragen; der Mörder nennt bei jedem ein anderes Alibi; die Detektive vergleichen ihre Verhörinformationen und müssen so den Mörder finden
- ihr nehmt auch mehrere Mörder
- Einfachvariante:
- nachdem jeder seinen Zettel gelesen hat, wird das Licht ausgemacht
- der Mörder mordet einen oder zwei Besucher, die laut schreiend oder röchelnd dahinscheiden
- danach wird das Licht angemacht, die Besucher laufen in der Disco umher und der Mörder versucht unauffällig weiterzumorden, indem er andere Besucher berührt, die sich dann auch hinfallen lassen
- der Detektiv muss durch Beobachtung herausfinden, wer der Mörder ist
sonstiges
- Das Spiel fördert ein wenig die Kreativität beim Ausdenken der Alibis und trainiert das Gedächtnis.
siehe auch
Spiele-Ideen
(siehe auch: Kategorie Spiel)
Kimspiele: Balancieren | Bild | Blattkim | Formen | Früchtekim | Fühlsack | Gewürzkim | Tablett
Singspiele: Jim | Laurenzia | Pingu
Sonstiges: Kurzspiele | Patrouillenwettkampf | Zeitungslesen