Einhakfangen
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Kein Bild vorhanden | |
Anzahl der Mitspieler |
ab 10 Spieler |
Stufe |
1. bis 4. Stufe |
Dauer |
eine Viertelstunde |
Ort | |
Vorbereitungszeit |
keine Vorbereitung nötig |
Material |
Kein Material nötig |
So gehts
- jeder sucht sich einen Partner und die Zweiergruppen stellen sich irgendwo auf dem Platz auf
- ein Pfadi ist Fänger der einen anderen Pfadi fangen muss
- der kann sich bei einer Gruppe einhaken
- jetzt wird der Äußere der Gruppe Fänger und der bisherige Fänger muss weg laufen
So gehts auch noch
- bringt die Pfadis dazu, sich schnell wieder einzuhaken und nicht Solo-Verfolgungsjagden mehrfach rund um den ganzen Platz zu veranstalten; den Nichtbeteiligten wird dann schnell langweilig
- je schneller das Einhaken erfolgt, desto rasanter und interessanter für alle wird das Spiel
Sonstiges
- die Pfadis üben ihre Fitness und Reaktionsgeschwindigkeit
- alle die sich schnell wieder einhaken, vor allem die Schnellen üben Rücksichtname
Siehe auch
Spiele-Ideen
(siehe auch: Kategorie Spiel)
Kimspiele: Balancieren | Bild | Blattkim | Formen | Früchtekim | Fühlsack | Gewürzkim | Tablett
Singspiele: Jim | Laurenzia | Pingu
Sonstiges: Kurzspiele | Patrouillenwettkampf | Zeitungslesen