Sardinchen: Unterschied zwischen den Versionen
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→Spielregeln
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1. es wird ein Sucher ausgewählt ''(im Notfall ein Minispiel einbauen)'' | 1. es wird ein Sucher ausgewählt ''(im Notfall ein Minispiel einbauen)'' | ||
2. dieser Sucher bekommt bei hellem Tageslicht die Augen verbunden ''(abends natürlich nicht, | |||
sofern dunkel genug!)''- er wird | 2. dieser Sucher bekommt bei hellem Tageslicht die Augen verbunden ''(abends natürlich nicht,'' | ||
''sofern dunkel genug!)''- er wird 'vor die Tür geschickt', während alle anderen sich ein | |||
Versteck im Raum suchen und die ganze Zeit über dort bleiben, sowie still sind | Versteck im Raum suchen und die ganze Zeit über dort bleiben, sowie still sind | ||
3. die Lichter werden gelöscht, oder Gardinen vorgezogen | 3. die Lichter werden gelöscht, oder Gardinen vorgezogen | ||
4. der Sucher betritt den Raum und darf sich vorantasten | 4. der Sucher betritt den Raum und darf sich vorantasten | ||
5. wenn er eine Person gefunden hat wird ihm '''einmalig''' vom Gruppenführer der Weg zum | 5. wenn er eine Person gefunden hat wird ihm '''einmalig''' vom Gruppenführer der Weg zum | ||
separaten Bereich "gezeigt" (natürlich nur führen!), wo der Gefundene dann still verharrt | separaten Bereich "gezeigt" ''(natürlich nur führen!)'', wo der Gefundene dann still verharrt | ||
6. es darf bzw. soll (es funktioniert meist nicht ohne Flüstern) nicht geredet werden (=Stille) | |||
6. es darf bzw. soll ''(es funktioniert meist nicht ohne Flüstern)'' nicht geredet werden ''(=Stille)'' | |||
7. wenn der Sucher meint er habe alle gefunden wird das Licht wieder angemacht/die Gardinen | 7. wenn der Sucher meint er habe alle gefunden wird das Licht wieder angemacht/die Gardinen | ||
zurückgezogen | zurückgezogen | ||
8. alle bleiben aber auf ihren bisherigen Plätzen und der Sucher darf feststellen, wen er | 8. alle bleiben aber auf ihren bisherigen Plätzen und der Sucher darf feststellen, wen er | ||
vergessen hat | vergessen hat |