Kartenkreis: Unterschied zwischen den Versionen
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== so gehts == | |||
* alle Mitspieler sitzen im Kreis; die Sitzplätze sind mit einem Gegenstand markiert | |||
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*alle Mitspieler sitzen im Kreis; die Sitzplätze sind mit einem Gegenstand markiert | ** er teilt an jeden Mitspieler ein Karte aus einem Kartenset aus | ||
*der Spielleiter steht in der Mitte | * jetzt beginnt das Spiel: | ||
**er teilt an jeden Mitspieler ein Karte aus einem Kartenset aus | |||
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** die Spielleiter zieht aus dem zweiten Kartenset eine Karte und sagt sie an | ** die Spielleiter zieht aus dem zweiten Kartenset eine Karte und sagt sie an | ||
***der Spieler, der die gleiche Farbe hat rutscht einen Platz nach rechts | *** der Spieler, der die gleiche Farbe hat rutscht einen Platz nach rechts | ||
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***hat der Mitspieler die gleiche Karte, darf er zwei Plätze weiterutschen | *** hat der Mitspieler die gleiche Karte, darf er zwei Plätze weiterutschen | ||
***hat er weder Farbe noch die gleiche Karte, muss er sitzen bleiben | *** hat er weder Farbe noch die gleiche Karte, muss er sitzen bleiben | ||
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*** alle rutschen entsprechend weiter oder auch nicht | *** alle rutschen entsprechend weiter oder auch nicht | ||
***hat ein Spieler einen anderen auf dem Schoß, darf er nicht weiterrutschen, auch wenn er die richtige Kartenfarbe hat | *** hat ein Spieler einen anderen auf dem Schoß, darf er nicht weiterrutschen, auch wenn er die richtige Kartenfarbe hat | ||
**usw | ** usw. | ||
*Ziel ist, so schnell wie möglich um den Kreis herum zu kommen | *Ziel ist, so schnell wie möglich um den Kreis herum zu kommen | ||
Die Karten müssen schnell gegeben werden, damit das Spiel interessant bleibt | Die Karten müssen schnell gegeben werden, damit das Spiel interessant bleibt | ||
== so gehts auch noch == | |||
* die Regeln kann man auch schwieriger machen: | |||
** wenn eine 7 kommt, muß jeder der eine Sieben hat einen Platz zurück | |||
== | == siehe auch == | ||
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Aktuelle Version vom 13. Juni 2009, 22:50 Uhr
Kein Bild vorhanden | |
Anzahl der Mitspieler |
bis 20 Spieler |
Stufe |
1. oder 2. Stufe |
Dauer |
15 Minuten |
Ort | |
Vorbereitungszeit |
keine Vorbereitung nötig |
Material |
zwei komplette Kartensets |
so gehts
- alle Mitspieler sitzen im Kreis; die Sitzplätze sind mit einem Gegenstand markiert
- der Spielleiter steht in der Mitte
- er teilt an jeden Mitspieler ein Karte aus einem Kartenset aus
- jetzt beginnt das Spiel:
- die Spielleiter zieht aus dem zweiten Kartenset eine Karte und sagt sie an
- der Spieler, der die gleiche Farbe hat rutscht einen Platz nach rechts
- sitzt dort schon / noch ein Mitspieler, setzt er sich auf dessen Schoß
- hat der Mitspieler die gleiche Karte, darf er zwei Plätze weiterutschen
- hat er weder Farbe noch die gleiche Karte, muss er sitzen bleiben
- der Spieler, der die gleiche Farbe hat rutscht einen Platz nach rechts
- dann kommt die nächste Karte
- alle rutschen entsprechend weiter oder auch nicht
- hat ein Spieler einen anderen auf dem Schoß, darf er nicht weiterrutschen, auch wenn er die richtige Kartenfarbe hat
- usw.
- die Spielleiter zieht aus dem zweiten Kartenset eine Karte und sagt sie an
- Ziel ist, so schnell wie möglich um den Kreis herum zu kommen
Die Karten müssen schnell gegeben werden, damit das Spiel interessant bleibt
so gehts auch noch
- die Regeln kann man auch schwieriger machen:
- wenn eine 7 kommt, muß jeder der eine Sieben hat einen Platz zurück
siehe auch
Spiele-Ideen
(siehe auch: Kategorie Spiel)
Kimspiele: Balancieren | Bild | Blattkim | Formen | Früchtekim | Fühlsack | Gewürzkim | Tablett
Singspiele: Jim | Laurenzia | Pingu
Sonstiges: Kurzspiele | Patrouillenwettkampf | Zeitungslesen