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Gummibärchen angeln: Unterschied zwischen den Versionen

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{{importiert|Gondi-online}}zurück zu [[(JPP) Gruppenstundenideen Knoten|Gruppenstundenideen Knoten]]
{{Spiel
==Gruppe==
|name=Gummibärchen angeln
*Jungpfadfinder und Pfadfinder
|art=mannschaftsspiel
|spielerzahl=bis 20
|alter=1. oder 2.
|zeit=30 bis 45 Minuten
|ort=
|vorbereitungszeit=
|material=Seile, Körbchen, Gummibärchen
}}


==beschäftigte Personen==
== Ort ==
*mehrere Gruppen, bis 20 Personen, je nach Platz
 
==Ort==
*Treppenabsatz, Balkon oder ähnliches
*Treppenabsatz, Balkon oder ähnliches


==Dauer==
== Material ==
*eine halbe bis dreiviertel Stunde kann man eine Sippe gut damit beschäftigen
Zum Üben haben wir [[Seile]], die ca. 80 cm lang sind:
* ein blaues 6 mm dick
* ein gelbes 3 mm dick


==Material==
Zum Üben haben wir Seile, die ca 80 cm lang sind:
*ein blaues 6 mm dick
*ein gelbes 3 mm dick
Die Farbe spielt natürlich nur eine untergeordnete Rolle, aber die Seile
Die Farbe spielt natürlich nur eine untergeordnete Rolle, aber die Seile
sehen schön aus und bei manchen Knoten ist die Richtigkeit auch leichter zu
sehen schön aus und bei manchen Knoten ist die Richtigkeit auch leichter zu
erkennen.
erkennen.


==Vorgehen==
== Vorgehen ==
Zuerst machen wir die Knoten vor und versuchen dann den einzelnen Pfadfindern Hilfestellung bei ihrem ganz persönlichen Umgang mit den Knoten zu geben. Wir fordern zunächst auch, dass alle den Knoten formal richtig machen, dass die Enden in einer bestimmten Art über der Hand liegen, dass die Reihenfolge immer die gleiche ist, usw<br/>
Zuerst machen wir die [[Knoten]] vor und versuchen dann den einzelnen Pfadfindern Hilfestellung bei ihrem ganz persönlichen Umgang mit den Knoten zu geben. Wir fordern zunächst auch, dass alle den Knoten formal richtig machen, dass die Enden in einer bestimmten Art über der Hand liegen, dass die Reihenfolge immer die gleiche ist, usw
 
Wenn dann alle so einigermaßen fit sind knüpfen wir Knoten im Wettbewerb, mit verbundenen Augen, hinter dem Rücken, ...
Wenn dann alle so einigermaßen fit sind knüpfen wir Knoten im Wettbewerb, mit verbundenen Augen, hinter dem Rücken, ...


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Dazu knoten sie nach einem Startkommando ihren Seile aneinander, an einem Ende wird ein Haken eingeknotet, mit dem die Pfadinder dann versuchen, die Körbchen zu angeln.
Dazu knoten sie nach einem Startkommando ihren Seile aneinander, an einem Ende wird ein Haken eingeknotet, mit dem die Pfadinder dann versuchen, die Körbchen zu angeln.


==Varianten==
== Varianten ==
Wir wandeln das Spiel häufig ab:
* die Pfadfinder erhalten dünne und dicke Seile und müssen darauf achten, dass sie die richtigen Knoten verwenden:
*die Pfadfinder erhalten dünne und dicke Seile und müssen darauf achten, dass sie die richtigen Knoten verwenden:
** [[Weber]]knoten für gleichstarke Seile
** Weberknoten für gleichstarke Seile
** [[Schotsteck]] für Seile, die nicht gleich dick sind
** Schotsteck für Seile, die nicht gleich dick sind
* Knoten vorgeben, die verwendet werden müssen
* wir geben die Knoten vor, die verwendet werden müssen
** alle Seilstücke mit [[Rettungsschlinge]]n verbinden
** alle Seilstücke mit Rettungsschlingen verbinden
* Variation der Gruppen
*wir varieren die Gruppen
** die ganze Sippe knotet ein Seil zusammen
**die ganze Sippe knotet ein Seil zusammen
** nur Zweiergruppen, die gegeneinander antreten
**nur Zweiergruppen, die gegeneinander antreten
* die Schwierigkeit variieren
*wir varieren die Schwierigkeit
** alle Knoten müssen hinter dem Rücken gemacht werden
**alle Knoten müssen hinter dem Rücken gemacht werden
** mit verbundenen Augen
** mit verbundenen Augen
**es gibt weniger Körbchen als Gruppen
** es gibt weniger Körbchen als Gruppen
*für jeden falschen Knoten darf der Sippenführer ein Gummibärchen aus dem Körbchen essen
* für jeden falschen Knoten darf der Sippenführer ein Gummibärchen aus dem Körbchen essen


sicher fällt euch noch mehr dazu ein
sicher fällt euch noch mehr dazu ein


==sonstiges==
== sonstiges ==
*Das Geländer muss stabil genug sein
* Das Geländer muss stabil genug sein
*niemand darf auf das Geländer steigen, oder sich darüber hängen
* niemand darf auf das Geländer steigen, oder sich darüber hängen


[[Kategorie:draußen]]
== siehe auch ==
[[Kategorie:drinnen]]
{{Spiele}}
[[Kategorie:Gruppenstunde]]
[[Kategorie:(JPP) Knoten]]
[[Kategorie:Pfadi-Technik]]
{{Gondi-online}}
{{Gondi-online}}
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