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{{ | {{Spiel | ||
== | |name=Gummibärchen angeln | ||
|art=mannschaftsspiel | |||
|spielerzahl=bis 20 | |||
|alter=1. oder 2. | |||
|zeit=30 bis 45 Minuten | |||
|ort= | |||
|vorbereitungszeit= | |||
|material=Seile, Körbchen, Gummibärchen | |||
}} | |||
== Ort == | |||
==Ort== | |||
*Treppenabsatz, Balkon oder ähnliches | *Treppenabsatz, Balkon oder ähnliches | ||
== | == Material == | ||
* | Zum Üben haben wir [[Seile]], die ca. 80 cm lang sind: | ||
* ein blaues 6 mm dick | |||
* ein gelbes 3 mm dick | |||
Die Farbe spielt natürlich nur eine untergeordnete Rolle, aber die Seile | Die Farbe spielt natürlich nur eine untergeordnete Rolle, aber die Seile | ||
sehen schön aus und bei manchen Knoten ist die Richtigkeit auch leichter zu | sehen schön aus und bei manchen Knoten ist die Richtigkeit auch leichter zu | ||
erkennen. | erkennen. | ||
==Vorgehen== | == Vorgehen == | ||
Zuerst machen wir die Knoten vor und versuchen dann den einzelnen Pfadfindern Hilfestellung bei ihrem ganz persönlichen Umgang mit den Knoten zu geben. Wir fordern zunächst auch, dass alle den Knoten formal richtig machen, dass die Enden in einer bestimmten Art über der Hand liegen, dass die Reihenfolge immer die gleiche ist, usw | Zuerst machen wir die [[Knoten]] vor und versuchen dann den einzelnen Pfadfindern Hilfestellung bei ihrem ganz persönlichen Umgang mit den Knoten zu geben. Wir fordern zunächst auch, dass alle den Knoten formal richtig machen, dass die Enden in einer bestimmten Art über der Hand liegen, dass die Reihenfolge immer die gleiche ist, usw | ||
Wenn dann alle so einigermaßen fit sind knüpfen wir Knoten im Wettbewerb, mit verbundenen Augen, hinter dem Rücken, ... | Wenn dann alle so einigermaßen fit sind knüpfen wir Knoten im Wettbewerb, mit verbundenen Augen, hinter dem Rücken, ... | ||
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Dazu knoten sie nach einem Startkommando ihren Seile aneinander, an einem Ende wird ein Haken eingeknotet, mit dem die Pfadinder dann versuchen, die Körbchen zu angeln. | Dazu knoten sie nach einem Startkommando ihren Seile aneinander, an einem Ende wird ein Haken eingeknotet, mit dem die Pfadinder dann versuchen, die Körbchen zu angeln. | ||
==Varianten== | == Varianten == | ||
* die Pfadfinder erhalten dünne und dicke Seile und müssen darauf achten, dass sie die richtigen Knoten verwenden: | |||
*die Pfadfinder erhalten dünne und dicke Seile und müssen darauf achten, dass sie die richtigen Knoten verwenden: | ** [[Weber]]knoten für gleichstarke Seile | ||
** | ** [[Schotsteck]] für Seile, die nicht gleich dick sind | ||
** Schotsteck für Seile, die nicht gleich dick sind | * Knoten vorgeben, die verwendet werden müssen | ||
* | ** alle Seilstücke mit [[Rettungsschlinge]]n verbinden | ||
** alle Seilstücke mit | * Variation der Gruppen | ||
* | ** die ganze Sippe knotet ein Seil zusammen | ||
**die ganze Sippe knotet ein Seil zusammen | ** nur Zweiergruppen, die gegeneinander antreten | ||
**nur Zweiergruppen, die gegeneinander antreten | * die Schwierigkeit variieren | ||
* | ** alle Knoten müssen hinter dem Rücken gemacht werden | ||
**alle Knoten müssen hinter dem Rücken gemacht werden | |||
** mit verbundenen Augen | ** mit verbundenen Augen | ||
**es gibt weniger Körbchen als Gruppen | ** es gibt weniger Körbchen als Gruppen | ||
*für jeden falschen Knoten darf der Sippenführer ein Gummibärchen aus dem Körbchen essen | * für jeden falschen Knoten darf der Sippenführer ein Gummibärchen aus dem Körbchen essen | ||
sicher fällt euch noch mehr dazu ein | sicher fällt euch noch mehr dazu ein | ||
==sonstiges== | == sonstiges == | ||
*Das Geländer muss stabil genug sein | * Das Geländer muss stabil genug sein | ||
*niemand darf auf das Geländer steigen, oder sich darüber hängen | * niemand darf auf das Geländer steigen, oder sich darüber hängen | ||
== siehe auch == | |||
{{Spiele}} | |||
{{Gondi-online}} | {{Gondi-online}} |